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Farben / Füllen

Beispiel 4:

Wenn Sie ein Objekt mit einer Farbe füllen möchten, die nicht in der Farbpalette vorhanden ist, aber in einem Bild, oder in einer Grafik vorkommt, dann gehen Sie wie folgt vor:
Öffnen Sie das Bild, in dem die gewünschte Farbe vorhanden ist. Wurde es im Gif-Format abgespeichert, dann müssen Sie das Bild unter "Format/Dateityp" erst in Echtfarben umwandeln.

Im unteren Beispielbild habe ich eine Grafik (Lila) geladen und möchte diese Farbe auch für den Apfel anwenden. In der Werkzeugleiste wird die Pipette gewählt, mit der anschließend auf das Bild geklickt wird, dadurch ist auch diese Farbe im Dialogfenster "Füllen" in einem Farbkästchen zu sehen und kann angewendet werden.

Füllen

Beispiel 5:

Sicherlich kommt es vor, daß Ihnen eine Farbe besonders gefällt, sodaß Sie diese auch gerne als Hintergrundfarbe für Ihre Webseite oder als Fontfarbe verwenden möchten. Ob die Farben "browsersicher" sind, ist natürlich eine andere Sache ;-)

Auf jeden Fall benötigen Sie dazu den Farbwert, bzw. die Hexadezimalzahl, um die Farbe im Body- oder Font-Tag zu notieren. Den Wert bekommen Sie, indem Sie mit der rechten Maustaste in ein Farbkästchen klicken. Anschließend klicken Sie auf "Pipette", siehe untere Abbildung.

Füllen

Es öffnet sich das untere Dialogfenster "Pipette". Folgen Sie der unten stehenden Anweisung "Klicken Sie auf eine Farbe im Bild". Nun brauchen Sie nur noch den Farbwert ablesen. In diesem Beispiel Hex: "#566AA2".

Füllen

Jetzt können Sie den Bodytag und den Fonttag mit dieser Farbe notieren.
Zum Ende des Workshops sollten wir den Apfel noch etwas mit den 3D-Funktionen verschönern.

Füllen



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